気が付いたらエンドフィールドがリリースされてから1ヶ月が経っていた……。

ひたすら熱中してます。やっぱりアークナイツ世界の人が動いてるだけで感動出来るんだな……。
潜在を考えずとりあえずキャラの入手だけ考えるなら、まだ優しい方かなという感じなので耐えている。潜在でイラストが解放される仕様は中々悪魔的だけどね……。
今は高難易度コンテンツが実装されているけど、ハードの方は育成をちゃんとしてるの必須の難易度に感じるので、この感じでこれからも来るのはつらいなあという印象。育成コストが高すぎるんだよな。まあキャラゲーと捉えてゆったりやります。
もちろんアークナイツもやってるよ。
若干エンドフィールドに触発されて、積みゲーになっていた「DEATH STRANDING」を再開。
エンドフィールドが配達要素を入れてる癖に中途半端なのが悪いよ。
最初PS4で買って進めてたのに中断して記憶喪失→Steamで買い直して進めたのに中断して数年→今回の再開、という状態。
2回やってるから記憶は大丈夫なんだけど、単にやってないだけ。気付いたら2が出てるし、その2がSteamで出るし、今年は積みゲー消化年なので、終わらせます。
年中やってはいるけど、ちょっと再燃してるのがGeoGuessr。
ストリートビューでランダムな地点に落とされて、周りの情報からその地点を当てる(Guessする)ゲーム。楽しいよ。
GeoGuessr – Let’s explore the world!

日本マップを3分でやるモードで毎回やってるけど、なかなか自分の最高点を越せなくて悔しい。
市区町村とか国道番号とか駅名とか。知識がそのままゲームの力になるのが楽しいんだよね。逆にゲームの攻略には基本的に勉強が必要という事になるんだけど。
そろそろ市外局番を覚えようと思ってます。


